Tilbage til Matematik og IT

Analyse først. Kode bagefter.

Programmering i Scratch

Din opgave: afprøv klassiske spil, gennemskue mekanikkerne bag dem og omsætte de bedste ideer til dit eget Scratch-spil.

1. Observer

Hvad kan spilleren gøre?

2. Analyser

Hvilke regler styrer spillet?

3. Byg

Lav en første prototype i Scratch.

vinkler + hastighed

Pong

Undersøg hvordan boldens retning og hastighed ændrer sig, når den rammer et bat.

Spil Pong

kollision + point

Breakout

Find ud af hvordan spillet registrerer kollisioner mellem bold, bat og klodser.

Spil Breakout

gitter + lister

Snake

Overvej hvordan spillet kan gemme slangens placeringer og opdage, når den rammer sig selv.

Spil Snake

tyngdekraft + variabler

Lunar Lander

Find variablerne: fart, brændstof, højde og landing.

Spil Lunar Lander

Scratch-udfordring

Vælg én spilmekanik: point, liv, timer, fjender, baner, tilfældighed eller sværhedsgrad. Byg kun den første version. Når den virker, må du udvide.